Лит рпг лучшие циклы книг
Перейти к содержимому

Лит рпг лучшие циклы книг

  • автор:

10 лучших ЛитРПГ

Книги по играм, про игры и про людей, играющих в игры

Коллаж: ГодЛитературы.РФ. Обложки с сайтов издательств

Текст: Галарина Ефремова

Текст предоставлен в рамках информационного партнерства «Российской газеты» с газетой «Истоки» (Уфа).

За появление жанра ЛитРПГ всем нам нужно благодарить российских издателей: Magic Dome Books, крупный переводчик русской ЛитРПГ на английский язык, утверждает, что термин был придуман в 2013 году во время мозгового штурма между писателем Василием Маханенко, редактором ЭКСМО Дмитрием Малкиным, а также редактором и автором Алексеем Боблом. Неотъемлемой частью жанра ЛитРПГ является хотя бы номинальное наличие двух миров – в одном главный герой живет (или жил), а во втором играет или начинает новую жизнь. Второй мир обычно обладает ярко выраженной игровой механикой, которая ограничивает действия и выбор героя – словом, там все устроено как в компьютерной ролевой игре.

Книги в списке расположены в случайном порядке, хотя именно с Дема Михайлова, открывающего подборку, я осознала ЛитРПГ как отдельный жанр: и то, что мне интересно читать ЛитРПГ, и что некоторые книги, которые до этого я читала, являются ЛитРПГ. Притом я совсем не играю в компьютерные игры.

1. Дем Михайлов. «Мир Вальдиры»

Пожалуй, одна из самых известных серий жанра ЛитРПГ от одного из его основоположников. Огромный мир, наполненный приключениями, древними тайнами и чудовищами, жаждущими твоей смерти. Мир, в котором каждый может добиться исполнения своих самых заветных желаний и стать кем угодно – удачливым в делах торговцем, мудрым отшельником, отважным воином или же боевым магом, которому подвластны разрушительные стихии. Но не следует ждать, что твой путь к исполнению мечты будет легким и безоблачным. Путь к вершине очень долог – если ты вообще до нее дойдешь.

2. Артем Каменистый. «Самый странный нуб»

Второй Мир – виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота – за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут отклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром. Но настолько уж всесильны искины надсети? И почему они тогда исчезают.

3. Сергей Лукьяненко. «Диптаун»

Если бы по этой трилогии снять фильм, то, учитывая современные технические возможности, эта трилогия могла вполне бы затмить знаменитую Матрицу.

  • Наша работа во тьме –
  • Мы делаем, что умеем,
  • Мы отдаём, что имеем –
  • Наша работа – во тьме.
  • Сомнения стали страстью,
  • А страсть стала судьбой.
  • Всё остальное – искусство
  • В безумии быть собой.
  • Гимн хакеров, русский вариант.

А пока фильма нет, мы можем разложить карточки и погрузиться в настольную игру, предварительно прочитав все книги. Эх, чешутся у меня руки заказать игру и опробовать на том, кто книги эти не читал. Интересно, сможет ли человек, не знающий литературной основы, вжиться в игровой мир, захватит ли его?

Игра посвящена виртуальной саге Сергея Лукьяненко, объединяющей романы «Лабиринт отражений», «Фальшивые зеркала» и «Прозрачные витражи». Добро пожаловать в город Диптаун – столицу киберреальности!

Подключитесь к сети, станьте дайвером, войдите на глубину и отправляйтесь выполнять заказ. Вам предстоит двигаться в виртуальном пространстве города Диптаун по серверам, нейтрализовывать хакеров и уничтожать вирусы.

Игра предназначена для детей от десяти лет и старше. Участвуют от 3 до 6 игроков. Продолжительность партии от 30 минут.

4. Василий Маханенко. «Барлиона»

Мир изменился, когда его заполонили программы имитации интеллекта, или, как их все называют, Имитаторы. Главное достижение человечества – одновременно главная его беда. Сперва их использовали на опасном производстве, полностью устранив человека от общения с радиоактивными отходами и грязью. Затем начались опыты по применению Имитаторов в быту, сфере обслуживания, общественном питании… Буквально за десять лет с момента изобретения Имитаторов они так прочно вошли в жизнь землян, что отказаться от них стало невозможно. Вы хотите, чтобы ваш домашний любимец работал как будильник, пылесос и утюг, и при этом не разбрасывал шерсть, не гадил и не портил мебель? При этом ни внешне, ни по поведению, ни по тактильным ощущениям ничем не отличался от привычного для человека кота? Добро пожаловать в клуб любителей Имитаторов кошек…

5. Иван Суббота. «Темный Эвери»

Позволим автору самому описать свой мир: «…И снилось мне, будто иду я по миру «Битвы богов», и, как в той песне – впереди меня все пылает, позади меня все плачет, а я стою такой весь в белом и ваншочу боссов одного за другим, а дроп из них так и падает, так и падает…

Я выскочил из капсулы и метнулся к зеркалу. Я слышал, что навеянные гипнозом раны вполне реально появлялись на теле человека после пробуждения. Сейчас мое тело должно представлять собой сплошную обгоревшую головешку. Кусок золы. Пепел…»

6. Степан Вартанов. «Мир кристалла»

Мир Кристалла – грандиозный фэнтезийный аттракцион, компьютерный Диснейленд – неожиданно оживает. Становится настоящим и реальным, унося с собой в компьютерное Зазеркалье несколько тысяч туристов. Из мира, сотворенного воображением классиков мирового фэнтези и воплощенного гением великого программиста Артура Ли Норта, суждено вернуться в XXI век лишь одному. Тому, чей путь был намечен задолго до рождения. Человеку, кого местный оракул назовет Рыцарем-с-Черным-Мечом. Мастеру боевых искусств, прорубившему себе дорогу назад и ставшему Проводником между двумя мирами…

7. Иван Магазинников. «Мёртвый инквизитор»

Предоставим слово автору: «Сидевший за столом в вирт-шлеме юноша вздрогнул и стащил с головы громоздкое устройство. На вид парнишке было едва ли больше двадцати. Типичный «студент» – худощавый, бледный, лицо ничем не примечательное, разве что кроме ранних залысин по бокам, одет в пестрый свитер и широкие джинсы не по размеру. В общем, самый обычный скромный помощник старшего программиста одного из виртуальных игровых симуляторов, к которому девчонки из отдела кадров обращались не иначе, как «Петенька».

Те же, кто обладал доступом к секретным разработкам корпорации, знали его под ником «Цербер». И вовсе не из-за мерзкого сварливого характера, а из-за его способности обдумывать несколько проблем одновременно. И решать их эффективно и жестко – очень ценные качества для специалиста по виртуальной безопасности самого секретного проекта «Виртукома»».

8. Евгений Старухин. «Лесовик»

«Это Альтмир – альтернативный мир. Но тут есть несколько нюансиков. Первый: чтобы что-то заработать, нужно что-то продать, а чтобы что-то продать, нужно это что-то добыть, а чтобы это что-то добыть, нужно что-то уметь. И чем больше ты умеешь, тем больше вероятность что-то добыть.

Это виртуальная реальность с выбором режима чувствительности погружения. Самый жесткий вариант – это стопроцентное погружение. То есть ты будешь чувствовать боль на 100 %.»

9. Марк Калашников. «Трансформа»

«Изначально корпорация «Трансформа» производила и распространяла электронику, но то было давно и неправда. Потихоньку, не привлекая внимания потенциальных конкурентов, корпорация разработала концепцию капсул, и ведь не просто, а ещё и с новой виртуальной вселенной. Разработка новой технологии, по которой за час реального времени в виртуальном мире можно было прожить целых два, привела к выпуску игрушки мирового масштаба. Стать бета-тестером новой компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность – это был Подарок судьбы!»

10. Сергей Зайцев. «Вселенная ИКС» («ВИКС»)

««Вселенная ИКС» насчитывает бесчисленное количество миров, соответственно, расы и народы, населяющие этот суперглобальный игровой мир, тоже не поддаются исчислению. Ваше развитие начинается в самом спокойном среди полигонных серверов игры, как и положено для новичков. Тем не менее, опасностей здесь хватает, и, чтобы добраться до десятого уровня, у вас есть только три жизни. Не сумеете – ваши проблемы. Игра не будет тратить ресурсы на совершенно безнадежных тупиц, неспособных вытереть нос без посторонней помощи. Так что… Добро пожаловать во «Вселенную ИКС»! Все, инструктаж закончен. Удачи.»

12 лучших книг в жанре ЛитРПГ

«Вся наша жизнь — игра!» Обзор лучших ЛитРПГ по отзывам читателей.

  1. Лучшие законченные и «бесконечные» серии ЛитРПГ
  2. Лучшие незаконченные серии ЛитРПГ

Известная фраза «сколько людей, столько и мнений» буквально напрашивается в качестве спойлера этого рейтинга. Если уж пишущая братия до сих пор не может договориться между собой, какое произведение имеет право быть отнесенным к жанру ЛитРПГ, а какое нет, то разброс читательских оценок и вовсе не удивляет. И все же мы представляем рейтинг лучших ЛитРПГ.

Пару слов об оценках. Мы не рискнули взять на себя смелость стать судьями в столь субъективной сфере, поэтому просто усреднили соответствующие рейтинги, позаимствованные на авторитетных ресурсах Флибуста и Фантлаб, всего в паре случаев непринципиально скорректировав итоговый результат из-за личных пристрастий. Это ваши оценки, уважаемые читатели, и ваше мнение о лучших произведениях в жанре ЛитРПГ по состоянию на март 2023 г.

ЛитРПГ – что это за жанр?

Отбирая кандидатов, мы приняли за основу подход, согласно которому они должны иметь три обязательных признака: часть времени герой проводит в виртуальном мире, там он отыгрывает выбранную или навязанную ему роль, в игре есть развитие (прокачка) персонажа. Собственно, само название жанра именно такую трактовку и подразумевает, ведь аббревиатура RPG расшифровывается, как Role-Playing Game, что в переводе значит «игра с отыгрышем роли». В рассматриваемом случае — в литературном изложении.

Основоположниками жанра ЛитРПГ принято считать Нам Хи Сона (Корея) и Рэки Кавахару (Япония). Соответственно, циклы «Легендарный Лунный Скульптор» и «Мастера Меча Онлайн». К сожалению, далеко не все книги из обоих переведены на русский язык (а в том же Скульпторе уже более 50 частей), поэтому мы решили сосредоточится на отечественных авторах и представителях ближнего зарубежья. В этом сегменте раньше всех отметился Дмитрий Рус. В качестве претендентов на пальму первенства также называют Сергея Лукьяненко с его «Лабиринтом отражений» и Степана Вартанова с «Миром кристалла», но оба этих цикла не соответствуют принятым нами критериям ЛитРПГ (нет прокачки героя).

Последний момент заслуживает дополнительных пояснений. Все эти «портянки» с характеристиками персонажа, анализ и размышления — какие же умения прямо сейчас следует поднять, используя заработанные очки, описания игровых предметов, являются существенной частью любой ролевой игры. Выбрось их — и ЛитРПГ превратится в очень посредственное фэнтези, так как оно в принципе об игроке в игровом мире. Главный герой должен думать, как игрок, действовать, как игрок, жить игрой. Другой вопрос, настолько удачно автор вплетает специфику и сленг в канву повествования и не слишком ли злоупотребляет объемом подобных вставок, чтобы его произведения были интересны всем категориям читателей, а не только лишь записным геймерам. Нужна ли во вступлении краткая расшифровка игровых терминов для тех, кто не в курсе темы, мы не уверены. Напишите свое мнение в комментариях. Пока же обойдемся без глоссария.

Рейтинг лучших ЛитРПГ

Лучшие законченные и «бесконечные» серии ЛитРПГ
1 Книга / цикл: Акула пера в мире Файролла 8.0 / 10
2 Книга / цикл: Самый странный нуб 8.0 / 10
3 Книга / цикл: Путь Шамана 8.0 / 10
4 Книга / цикл: Господство клана Неспящих 8.0 / 10
5 Книга / цикл: Читер 7.7 / 10
6 Книга / цикл: Игра Кота (Один из семи / Сфера миров) 7.5 / 10
7 Книга / цикл: Темный травник 7.3 / 10
8 Книга / цикл: Семнадцатое обновление 7.3 / 10
Лучшие незаконченные серии ЛитРПГ
1 Книга / цикл: Играть, чтобы жить 7.8 / 10
2 Книга / цикл: Альтраум 7.6 / 10
3 Книга / цикл: В бой идут. 7.6 / 10
4 Книга / цикл: Темный Эвери 7.5 / 10

Лучшие законченные и «бесконечные» серии ЛитРПГ

Книга / цикл: Акула пера в мире Файролла

Автор: Васильев Андрей

В свое время автор произведения отмечал, что был впечатлен книгами Дмитрия Руса и Дема Михайлова, поэтому нет ничего удивительного в определенной схожести игровых миров Файролл и Вальдира. Акуле пера приходится махать мечом, по мере сил изничтожать нежить, нечисть и других мифических тварей, водить дружбу с неординарными личностями, творить волшбу и так далее. Но, в отличие от Вальдиры, мир Андрея Васильева проработан детальнее, сюжет развивается динамичнее, а его повороты мудренее. При этом адекватностью игровой механики, реалистичностью правил и балансом автор цикла тоже не особо заморачивается. Либо банально не знает «матчасть», либо же не считает нужным следовать канонам, отдавая предпочтение живости слога и достоверности персонажей.

Кстати, героев второго плана здесь хватает, они самобытны, в том числе и «реальные» люди. Обратите внимание, в этом цикле невероятно интересна неигровая часть жизни главного действующего лица, что нехарактерно для жанра ЛитРПГ. Его самого можно описать так — бездетный разведенный ушлый и циничный тип не первой молодости. Хотя и не лишенный толики благородства. Работает журналистом, в игру попал по заданию руководства (изучить тему изнутри и написать несколько статей), а в ней умудрился случайно получить уникальный квест, заинтересовавший разработчиков. Настолько, что ему сделали предложение, от которого нельзя отказаться.

Примечание:

Цикл не завершен, в процессе написания 20 книга. К нему примыкают небольшой подцикл «Архипелаг» и несколько рассказов.

Оценки:

  • Флибуста 3.8-4.3
  • Фантлаб 7.6-7.7

ЛитРПГ — лучшие книги

Первому игроку приготовиться

Роман-квест, роман — любовная история, роман — виртуальная космоопера, действие которой происходит во вселенной, где волшебники сражаются с гигантскими японскими роботами, целые планеты созданы по образцу «Человека, бегущего по лезвию бритвы», а «Делорианы» летают со скоростью света. 2044 год. Реальность неприглядна. Как и почти все человечество, Уэйд Уоттс бежит от ужасных будней в разрастающуюся виртуальную утопию ОАЗИС, где можно быть кем угодно и жить, играть и любить на любой из десятков.

Путь Шамана. Гамбит Картоса

Год выхода: 2015
12 часов 51 минуту

Технологии стремительно врываются в человеческий мир, попутно вытесняя привычную жизнь. Раньше правительству ужасно дорого обходилось содержание тюрем и преступников, пока глава новой корпорации не предложил отправлять провинившихся в качестве наказания в виртуальный мир. Преступники вкалывают на рудниках и совершенно не имеют возможности защититься от нападающих привилегированных граждан. Махан был сослан за взлом базы водоканала на прииск, у него самый непопулярный класс – Шаман, а сама.

Путь Шамана. Тайна Темного леса

Год выхода: 2015
13 часов 51 минуту

Многопрофильный виртуальный мир поглотил человечество, вместо привычных тюрем – капсулы с отправлением на рудники. Заключенные должны отработать срок в малоприятных условиях, а также сохранить свою жизнь, ведь у них подключена общая чувствительность. Дмитрию дали восемь лет за вскрытие сети водоканала и сослали на прииски, где он в самом непопулярном классе – Шаман стал сражаться за свою жизнь. Он сумел обойти подставы от сотоварищей и выпасть в мир, но ему показалось мало такой свободы.

Искажающие реальность

Год выхода: 2018
11 часов 13 минут

16+ Михаил Атаманов «Искажающие реальность». Роман, 2020 год. Читает Влад Римский. Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются.

Overlord: Том 2. Темный воин

8 часов 30 минут

Куганэ Маруяма «Overlord. Том 2. Темный воин». Роман, 2012 год. Язык написания: японский. Читает Adrenalin28. Время звучания: 8 часов 30 минут. Несмотря на всё своё могущество, Момонга, приняв новое имя Аинз, на полном серьёзе опасается, что в этот параллельный мир так же могли попасть и другие игроки сотого уровня, вполне способные представлять для него опасность. Поэтому он принимает решение отправиться на разведку боем вместе с верной плеядой Нарберал Гаммой. Замаскировавшись под могучего.

Overlord: Том 3. Кровавая валькирия

10 часов 21 минуту

Куганэ Маруяма «Overlord. Том 3. Кровавая валькирия». Роман, 2013 год. Язык написания: японский. Читает Adrenalin28. Время звучания: 10 часов 21 минуту. Реализуя свой план по усилению Назарика за счет особенностей параллельного мира, Аинз отправляет своих верных НИП на охоту за людьми с боевыми навыками, уникальным явлением этого мира, которого не было в Иггдрасиле. Но что-то идёт не так. Против его сильнейших слуг выступает древнее, таинственное и могучее наследие этого мира. .

Барлиона

10 часов 54 минуты

Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило – игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они – преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

Путь Шамана. Все только начинается

14 часов 18 минут

Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG! Приключения Шамана продолжаются! Дмитрий Махан, легендарный Шаман игрового мира Барлионы, благополучно отбыл срок заключения в виртуальной реальности. Одиннадцать месяцев приключений и битв взачет восьмилетней отсидки в тюрьме – весьма неплохая замена. Вот только Барлиона не спешила отпускать Шамана, стирая грань между двумя реальностями. Оказалось, что недостаточно просто выйти из капсулы, нужно завершить Путь…

Путь Шамана. Призрачный замок

14 часов 41 минуту

Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG! Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден – ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан – Верховный Шаман, глава клана «Легенды Барлионы», принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде – Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание запустило.

Господство клана Неспящих 2: Судьба Клана

Год выхода: 2015
Серия Мир Вальдиры (#3), Мир Вальдиры: Господство клана Неспящих (#2)
10 часов 10 минут

Компьютерная игра с визуальными эффектами и полным погружением – мечта современного человека, только плати и ты уже маг или воин – выбор игрока. Когда в твоих руках судьбы кланов поневоле начинаешь мыслить, как стратег и относиться к делу со всей ответственностью, Росгард понимал, что разборки не принесут желаемого результата. Стоя между враждующими сторонами, он пытается выполнить свою главную миссию и пройти удивительный квест, награда покроет все издержки парня и принесет дополнительных.

Господство клана Неспящих 3: Ярость Богов

Серия Мир Вальдиры (#4), Мир Вальдиры: Господство клана Неспящих (#3)

Прекрасный и необъятный сказочный мир наполнен приключениями и героическими битвами. Отважные герои бросаются на штурм неприступных цитаделей, опускаются к далекому океанскому дну, карабкаются на заснеженные горные пики и, не раздумывая прыгают в раскаленное жерло вулкана. Не ради себя – ради процветания и возвышения родного клана. Плетутся интриги, накаляются страсти, разваливаются союзы. Политика… политика никогда не канет в забвение и всегда будет править миром – пусть мир Вальдиры и.

Союз Проклятых

Год выхода: 2021
9 часов 12 минут

«Союз Проклятых» – фантастический романа Алекса Коша, вторая книга цикла «Одиночка», жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, стимпанк. После того, как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь.

Стальные Волки Крейда

Год выхода: 2016
Серия Семнадцатое обновление (#3), Мир Аркона (#3)
13 часов 42 минуты

В Проклятом Княжестве разгорается пламя войны. Скованные могучими заклятьями века назад, рвутся на свободу Великие Сущности. А ты, подгоняемый условиями невыполнимого задания, обязан идти вперёд. И права на ошибку нет. Ведь цена ошибки — это всегда чья-то жизнь. Жизнь идущих за тобой и доверившихся товарищей. Выход только один — стать сильнее и забыть слово «невозможно». И вновь над полем боя раздается протяжный волчий вой, атакующей неприятеля латной кавалерии.

Overlord: Том 1. Король-нежить

Год выхода: 2016
8 часов 48 минут

Куганэ Маруяма «Overlord. Том 1. Король-нежить». Роман, 2012 год. Язык написания: японский. Читает Adrenalin28. Время звучания: 8 часов 48 минут. Обычный работяга, проводящий всё своё свободное от работы время в онлайновой игре «Иггдрасиль» внезапно застревает в ней после отключения всех серверов. Других игроков нет, зато есть множество оживших нпс. И как же хорошо, что он не просто богоподобный скелет-маг, но ещё и глава могущественной гильдии, а все ожившие нпс — недюжинные бойцы разного.

Самый странный нуб

Год выхода: 2015
12 часов 3 минуты

Все прежние соглашения о нейтралитете и даже о дружбе забыты. Былые союзники видят теперь друг в друге угрозу и вступают в противоборство: грохочет звон клинков, стрелы пронзают небо, раскатисто гремит магический гром. Ещё недавно этот рудник был настолько нерентабелен, что никому и не был особо нужен. Но теперь он превратился в пепелище, став местом беспощадных битв. Руины неоднократно переходят от одного соперника к другому. В провинции перекрыты все дороги. Никому не позволено проходить через.

Восемь секунд удачи

9 часов 53 минуты

Потеряв пять стартовых жизней, Читер попадает в новый регион виртуального мира, где появляются серый и черный кластеры – они скрывают больше опасностей, но и сулят более весомые награды. Именно это требуется герою, ведь его основная цель – прокачаться и вернуться к боевой подруге Няше. А заодно разобраться в себе: понять, чего он действительно хочет и к чему стремится. Решить все задачи очень непросто, ведь один из талантов Читера – попадать в неприятные ситуации, из которых потом приходится.

Герои Крайних Рубежей 1: Герои озёрного края

Год выхода: 2018
Серия Мир Вальдиры (#11), Мир Вальдиры:Герои Крайних Рубежей (#1)
10 часов 5 минут

16+ Роман, открывающий очередную эпопею, называется «Герои Озёрного Края». Великий поход завершён. Тысячи игроков и сильнейшие кланы пытаются извлечь как можно больше выгоды из освоения недавно открытого материка – Зар’градда. Но тем временем молодые кланы, воспользовавшись отсутствием главных сил, решают нанести «ветеранам» удар на Старом Континенте. Окрестности крупных городов в хаосе, множатся вооружённые конфликты, разоряются поселения… Именно сюда возвращается Росгард, ставший.

Что почитать: захватывающие книги в жанре ЛитРПГ

Любите компьютерные игры? Мало кому они не нравятся, ведь это же настоящие приключения! А особенно интересно живут фанаты ролевых компьютерных игр, потому что им в любое время доступен вход в своеобразную альтернативную реальность. Здесь можно уничтожать монстров, искать амулеты, возглавлять кланы и становиться почти что божеством.

Конечно, у заядлых геймеров всегда мало времени: то соратники на очередную битву зовут, то надо проходить важный квест, а то пора добывать артефакты и качать скиллы. Но иногда все равно хочется отвлечься на какую-нибудь интересную книжку. Непозволительная роскошь – тратить драгоценные минуты на поиск хорошей художественной истории о компьютерных играх! Поэтому вопрос о том, что почитать из ЛитРПГ, мучает многих геймеров. Зная об этом, мы подготовили целый список самых интересных и захватывающих произведений в данном жанре.

Здесь вы найдете книги о реальных и вымышленных компьютерных играх, в которые попадают герои – временно или навсегда… Романы с элементами боевой, приключенческой, космической и героической фантастики, произведения о попаданцах, иных мирах, жизни после смерти – все это есть в подборке!

Теперь вам не надо лихорадочно искать, что почитать – лучшие книги ЛитРПГ всегда доступны на ЛитРес. Выбирайте!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *